AI 高模轉低模
商用研一
利用 AI 自動完成高模到低模的拓樸重建,保留動畫所需關節佈線與模型品質,降低人工修模成本。
AI UV 展開
商用研一
AI 自動完成 UV 展開、Packing、Mirror 與 Texel Density 最佳化,提升貼圖品質並減少人工修正。
AI 模組化場景生成
商用研一
建立可重複利用的場景模組,由 AI 快速組合不同主題與賽道配置,加速內容製作。
AI 拆圖/補圖 (Spine)
商用研二
建立 AI 拆圖與補圖流程,自動產生符合 Spine 骨架動畫需求的素材。
AI 廣告影片生成
商用研二
AI 理解老虎機演出規格,自動生成可商用的廣告影片與動畫素材。
AI Spine 動畫 Pipeline
商用研四
AI 協助完成拆圖、補圖、骨架、權重與動畫製作,建立完整 Spine 製作流程。
AI 動畫理解
商用研四
讓 AI 理解動作節奏、形變與骨架配置,提升動畫自然度與可編輯性。
AI Loop 動畫與素材生成
商用研五
AI 直接生成可無縫循環的動畫素材,減少後製與人工剪輯工作。
AI 3D 資產製作與品質驗證
商用研七
建立 AI 輔助 3D 建模、拓樸與品質驗證流程,提高 AI 資產可直接使用率。