🤖 各部門瓶頸產學發展方向

產學議題項目表 | 6 部門 · 26 項 AI 專案 · 5 大技術領域

26
AI 專案總數
6
部門
9
美術 AI
4
遊戲設計 AI
6
AI 測試/QA
3
AI 營運/決策
3
AI 平台
商用研一 4 項
AI 高模轉低模
商用研一
美術 AI
利用 AI 自動完成高模到低模的拓樸重建,保留動畫所需關節佈線與模型品質,降低人工修模成本。
AI UV 展開
商用研一
美術 AI
AI 自動完成 UV 展開、Packing、Mirror 與 Texel Density 最佳化,提升貼圖品質並減少人工修正。
AI 模組化場景生成
商用研一
美術 AI
建立可重複利用的場景模組,由 AI 快速組合不同主題與賽道配置,加速內容製作。
AI Bug Root Cause 分析
商用研一
AI 測試/QA
整合 Log、程式碼與專案資訊,由 AI 自動分析錯誤根因並提供修復建議。
商用研二 4 項
AI 拆圖/補圖 (Spine)
商用研二
美術 AI
建立 AI 拆圖與補圖流程,自動產生符合 Spine 骨架動畫需求的素材。
AI 廣告影片生成
商用研二
美術 AI
AI 理解老虎機演出規格,自動生成可商用的廣告影片與動畫素材。
AI 玩家行為風險分析
商用研二
AI 營運/決策
利用 AI 分析玩家行為模式,辨識異常操作與高風險玩家,協助專家判斷。
AI 營運配置防呆審核
商用研二
AI 營運/決策
建立 AI 配置審核系統,自動比對歷史案例與規則,降低設定錯誤風險。
商用研四 4 項
AI Spine 動畫 Pipeline
商用研四
美術 AI
AI 協助完成拆圖、補圖、骨架、權重與動畫製作,建立完整 Spine 製作流程。
AI 動畫理解
商用研四
美術 AI
讓 AI 理解動作節奏、形變與骨架配置,提升動畫自然度與可編輯性。
AI 遊戲企劃設計
商用研四
遊戲設計 AI
AI 協助產生畫面示意圖、美術需求與流程分鏡,加速企劃設計流程。
AI 遊戲設計流程自動化
商用研四
遊戲設計 AI
串接競品分析、創意發想、Prototype 與規格文件,打造 AI 輔助企劃流程。
商用研五 4 項
AI 遊戲驗證自動化
商用研五
AI 測試/QA
利用 AI 視覺辨識與遊戲理解,自動驗證多語系、特殊規則與動態遊戲內容。
AI Loop 動畫與素材生成
商用研五
美術 AI
AI 直接生成可無縫循環的動畫素材,減少後製與人工剪輯工作。
AI 博弈策略最佳化 (Poker AI)
商用研五
遊戲設計 AI
建立 AI 自適應策略與異常監控能力,提升遊戲公平性與防套利能力。
AI FinOps 與地端 LLM
商用研五
AI 平台
建立企業 AI 基礎平台,整合多雲成本管理與地端大型語言模型部署。
商用研七 4 項
AI 3D 資產製作與品質驗證
商用研七
美術 AI
建立 AI 輔助 3D 建模、拓樸與品質驗證流程,提高 AI 資產可直接使用率。
AI Unity/Spine 素材與動畫生成
商用研七
美術 AI
AI 自動生成可直接匯入 Unity 與 Spine 的素材、動畫及特效。
AI 遊戲美術生成
商用研七
遊戲設計 AI
建立企業專屬 AI 美術模型,產生符合遊戲風格且一致性的設計內容。
AI 部門知識庫
商用研七
AI 平台
建立 AI 知識管理平台,自動整合、同步與維護部門技術與專案知識。
商用研八 6 項
AI 經典產品升級
商用研八
AI 平台
利用 AI 協助舊產品移植、升級與重製,加速經典遊戲重新上市。
AI Spine 換皮/角色生成
商用研八
美術 AI
保留既有骨架與動畫,自動生成新角色素材,降低角色製作成本。
AI GPU Texture (KTX2) Pipeline
商用研八
AI 測試/QA
建立 GPU Texture(如 KTX2)自動轉換流程,一份素材支援多平台部署。
AI 機台 I/O 自動化測試
商用研八
AI 測試/QA
結合 AI 與硬體控制,自動完成機台 I/O 與法規驗證測試。
AI 遊戲自動化測試
商用研八
AI 測試/QA
AI 自主操作遊戲、自動建立測試腳本並回報問題,提高 QA 效率。
AI 品檢與驗證自動化
商用研八
AI 測試/QA
利用 AI 自動檢查產品規格、畫面與流程品質,降低人工品檢負擔。
🎨 美術 AI 9 項
AI 高模轉低模
商用研一
利用 AI 自動完成高模到低模的拓樸重建,保留動畫所需關節佈線與模型品質,降低人工修模成本。
AI UV 展開
商用研一
AI 自動完成 UV 展開、Packing、Mirror 與 Texel Density 最佳化,提升貼圖品質並減少人工修正。
AI 模組化場景生成
商用研一
建立可重複利用的場景模組,由 AI 快速組合不同主題與賽道配置,加速內容製作。
AI 拆圖/補圖 (Spine)
商用研二
建立 AI 拆圖與補圖流程,自動產生符合 Spine 骨架動畫需求的素材。
AI 廣告影片生成
商用研二
AI 理解老虎機演出規格,自動生成可商用的廣告影片與動畫素材。
AI Spine 動畫 Pipeline
商用研四
AI 協助完成拆圖、補圖、骨架、權重與動畫製作,建立完整 Spine 製作流程。
AI 動畫理解
商用研四
讓 AI 理解動作節奏、形變與骨架配置,提升動畫自然度與可編輯性。
AI Loop 動畫與素材生成
商用研五
AI 直接生成可無縫循環的動畫素材,減少後製與人工剪輯工作。
AI 3D 資產製作與品質驗證
商用研七
建立 AI 輔助 3D 建模、拓樸與品質驗證流程,提高 AI 資產可直接使用率。
🎮 遊戲設計 AI 4 項
AI 遊戲企劃設計
商用研四
AI 協助產生畫面示意圖、美術需求與流程分鏡,加速企劃設計流程。
AI 遊戲設計流程自動化
商用研四
串接競品分析、創意發想、Prototype 與規格文件,打造 AI 輔助企劃流程。
AI 博弈策略最佳化 (Poker AI)
商用研五
建立 AI 自適應策略與異常監控能力,提升遊戲公平性與防套利能力。
AI 遊戲美術生成
商用研七
建立企業專屬 AI 美術模型,產生符合遊戲風格且一致性的設計內容。
🧪 AI 測試與 QA 6 項
AI Bug Root Cause 分析
商用研一
整合 Log、程式碼與專案資訊,由 AI 自動分析錯誤根因並提供修復建議。
AI 遊戲驗證自動化
商用研五
利用 AI 視覺辨識與遊戲理解,自動驗證多語系、特殊規則與動態遊戲內容。
AI GPU Texture (KTX2) Pipeline
商用研八
建立 GPU Texture(如 KTX2)自動轉換流程,一份素材支援多平台部署。
AI 機台 I/O 自動化測試
商用研八
結合 AI 與硬體控制,自動完成機台 I/O 與法規驗證測試。
AI 遊戲自動化測試
商用研八
AI 自主操作遊戲、自動建立測試腳本並回報問題,提高 QA 效率。
AI 品檢與驗證自動化
商用研八
利用 AI 自動檢查產品規格、畫面與流程品質,降低人工品檢負擔。
📊 AI 營運與決策 3 項
AI 玩家行為風險分析
商用研二
利用 AI 分析玩家行為模式,辨識異常操作與高風險玩家,協助專家判斷。
AI 營運配置防呆審核
商用研二
建立 AI 配置審核系統,自動比對歷史案例與規則,降低設定錯誤風險。
AI Unity/Spine 素材與動畫生成
商用研七
AI 自動生成可直接匯入 Unity 與 Spine 的素材、動畫及特效。
⚙️ AI 平台 3 項
AI FinOps 與地端 LLM
商用研五
建立企業 AI 基礎平台,整合多雲成本管理與地端大型語言模型部署。
AI 部門知識庫
商用研七
建立 AI 知識管理平台,自動整合、同步與維護部門技術與專案知識。
AI 經典產品升級
商用研八
利用 AI 協助舊產品移植、升級與重製,加速經典遊戲重新上市。